Materi Pemrograman Berorientasi Objek

Pertemuan 1 — Pemrograman Java

Pertemuan 2 — VariabelĀ  Dan Konstanta

Pertemuan 3 — Kondisional Perulangan

Pertemuan 4 — Encapsulation

Pertemuan 5 — QUIZ 1

Pertemuan 6 — INHERITANCE

Pertemuan 7 — Polymorphism

Pertemuan 8 — Penanganan Kesalahan

Pertemuan 9 — Dasar-Dasar I O

Pertemuan 10 — Bilangan dan string

Pertemuan 11 — MULTITHREADING

Pertemuan 12 — Soal 1

Soal 2

Pertemuan 13 — GUI dengan Swing

Soal UAS + kunci

nilai PBO A

nilai PBO B

Ujian Perbaikan harap menghubungi dosen ybs sebelum tglĀ  15 Januari 2010

Modul Praktikum Pemrograman Aplikasi

Materi Interaksi Manusia dan Komputer

Pertemuan 1 — Pendahuluan

Pada pertemuan ini membahas pengertian interaksi manusia & komputer, ruang lingkup IMK, antarmuka manusia dan komputer dan bidang studi yang berperan dalam interaksi manusia dan komputer.

Pertemuan 2 — Faktor Manusia

Pertemuan 3 –Komputer

Pertemuan 4 — Ragam Dialog

Pertemuan 5 — Quiz

Pertemuan 6 — Desain

Pertemuan 7 –Prototipe

Pertemuan 8 — Error Handling

Pertemuan 9 — Evaluasi

Materi Pemrograman Aplikasi